2012年5月8日火曜日

春から広告デザインの専門学校にいきます。 それでパソコン購入するのですが、 I...

春から広告デザインの専門学校にいきます。





それでパソコン購入するのですが、 Illustrator PhotoShopを使うらしく








http://m.kakaku.com/itemview/itemview.asp?prd=K0000039816



このパソコンでも問題なく使えるでしょうか?







うーん・・・授業を受けるのに持ち込みしなければいけないなら当然ノートPCですが、もし授業は学校にあるPCを使う、家で課題をやる、というのであれば、デスクトップを強くお勧めします。



MacでもWindowsでも、Core2Duo/Corei3以上のCPUを搭載している、ある程度性能のいいノートPCなら使えなくもないですが、これらのソフトを使ってデザインするならグラフィックスボードの存在が重要になってきます。



特に、CS4は3Dのレンダリングもできますが、こういったことをやるのであれば、GeForceか、できればQuadroFXを搭載したデスクトップが断然有利です。



また、ディスプレイを2枚にすると、1枚の時よりも作業がはかどります。








デザインやるのにノートPC?



デスクトップPCが他にあるなら、携帯用にノートもいいと思うけど、

ノートPCだけじゃ、デザインするのにかなりキツイと思います。



イラストレーターとフォトショップが使えるか?

と、言われれば、使えるんでしょうが、

画面のサイズがネックになると思いますよ。



どうしてもノートにするなら、外付けの大型ディスプレイとコネクター買って、

メモリーも4GBぐらいまで増設して、外付けのハードディスクも

用意しておくといいかもね。

国公立大学についてですが 国公立大学で有名なデザイン学校といえばどこですか? ...

国公立大学についてですが



国公立大学で有名なデザイン学校といえばどこですか?



詳しくお願いします




自分は工業デザイナー系かインテリア系に行きたいと思っています







圧倒的な知名度とレベルを誇るのは、東京藝術大学です。

他にも有名どころはありますが、東京藝大とは差があるように感じます。

もし東京藝大を目指すなら、相当な覚悟がいることを覚えておいてください。



少しおせっかいかもしれませんが、プロダクトやインテリアなら、私立の美大を考えてもいいと思いますよ。



●補足について



全国の美大やデザイン科を把握しているわけではないので、こればかりは自分で調べてください。

ちなみに、私立のデザイン科ですと有名無名に関係なく200万近い学費がかかります。

安い大学があったとしても、150万以上はかかるのではないでしょうか。

ただ、奨学金などを借りる手もあるので、学費で決めるよりも、純粋に大学のレベルやカリキュラムで考えたほうがいいと思いますよ。



私立ですと、多摩美や武蔵美が有名です。

上では挙げませんでしたが、千葉大や筑波大なども国公立では有名です。

就職や知名度を考えてあえて関東の大学ばかりを挙げましたが、範囲を全国に広げればまだ他にもあります。

また、デザインにこだわらないなら、プロダクトは工学、インテリアは建築からもアプローチできます。

そうすると、選択の幅はさらに広くなりますよね。



質問がアバウトなので、学びたい分野、進学可能な地域、大学の条件など、もう少し明確にしてもう一度質問してはいかかでしょうか。

そのほうが望む回答がきやすいと思いますよ。

ちなみに、美大やデザイン科には実技試験があるので、そちらの対策のことも考えてくださいね。








私の勤務先で、同期入社の人が金沢美術工芸大学を卒業して

工業デザインの業務に携わっております。(製造業)

本業の傍ら、労働組合の機関紙に4コマ漫画を寄稿していて

社内では結構有名人です。(^^)



http://www.kanazawa-bidai.ac.jp/

デザインの専門学校から事務の仕事に就きたいと考えている者です。 最近進路を変更...

デザインの専門学校から事務の仕事に就きたいと考えている者です。

最近進路を変更したばかりなので、必死に追いつこうと勉強している最中です。



取得したら有利になる資格を教えて下さいm(_ _)m



(■持っている資格)

・全商ワープロ1級

・全商情報処理検定2級

・全経IT活用能力検定3級

・日経経済記事の読み方検定3級

・Excel表計算処理技能3級



(■これから取得しようと思っている資格)

・日商簿記3級

・秘書検定3級



その他で取得した方が良い資格がありましたら教えて頂けると幸いです。







簿記と秘書検があれば他は要りません。

その他の資格の勉強をするより、早く事務について(どんな業種でも)実務経験をしておくことが、どんな資格よりも効果的です。

また、簿記3級の勉強は

http://www.gokaku.tv/

がオススメです。








企業内スペシャリストや経営幹部向けに販路コーディネータやビジネスマネジメントアドバイザーという資格があります。



企業には商品開発、マーケティング、販売企画、販売促進、販路開拓など製品開発から製品評価、販売活動にいたるまでの専門のスペシャリストとして、企業競争力を向上させるという実践知識のある方が求められています。

この実践知識を深めることで、将来的には、企業における事業戦略担当やのトータルコーディネートができる経営幹部となることも期待できます。

http://www.jmmp.jp/001/kiso.html



ビジネスマネジメントアドバイザーは

実績、経験とも豊富で、経営全般から、「新規事業戦略」、「新製品開発」、量産体制における「生産計画、財務、資金調達」などのアドバイスを行う役割を担っているのがビジネス・マネジメントアドバイザーです。

ビジネス・マネジメントアドバイザーはメーカー、セールスレップ双方に対して指導、助言も行います。その活動は大企業から中小企業まで、規模の大小、業種・業態を問いません。

http://www.jrep.jp/srad/index.html



財務知識だけでなく、今後は企業活動のマーケティング、市場情報などの知識、スキルを持つことが大切だと思います。







車の運転免許



これは、どんな職業であれ取っておいた方が良い。

デザイン系学校から、お芝居の関係者になるには?

デザイン系学校から、お芝居の関係者になるには?

調べてもいまいちわからなかったので、

質問させていただきます。



私は、将来デザイン系の専門学校を

志望していますが、

その学校を卒業し、演劇などの舞台に

関わる仕事が出来るとしたら、

どんな仕事が考えられますか?







デザイン系といっても、いろいろな専門分野があるので、

一概に言えませんが・・・



思いつく範囲でお答えしますと、

小道具・大道具の作製、衣装の作製、

ポスター製作・・・などなど。








あなたが関りたいお芝居の種類や具体的な劇団に拠ると思われます。

デザインの能力は演劇のどのポジションでもおそらく必要とされるし、

演劇の世界の中にも細かいジャンルがいっぱいあるからです。



学んだことがどう活きるか、どう活かせるかは、職種うんぬんよりも、

「それをやりたい気持」にかかっているのではないでしょうか?



などと上からモノを言ってしまってすいません。

ご参考までに。







やはり、小道具・舞台美術(プランナーor製作)。

衣裳スタイリスト・製作。

デザインが活きるかわかりませんが舞台監督。

「演出部」といって、小道具関係から芝居に関する雑用をする人もいます。

宣伝美術(チラシ、ポスターなど)の人は関係していますが本番にはいません。

都内のデザイン学校に通っています。今年卒業なのですが、卒業を機に地元(愛知県)...

都内のデザイン学校に通っています。今年卒業なのですが、卒業を機に地元(愛知県)に戻るつもりです。

就職活動は地元に帰ってからしようと思っているのですが、中途って厳しいですか?

あと、愛知にあるデザイン系の会社を知っていたら教えて欲しいです。デザインだったらジャンルは問いません。広告もDTPもWEBも、幅広く学んでいたので大丈夫です。







むしろデザイン業界は中途のほうが条件よかったりしますよ~(^^)



私の友人がやっぱりデザイナー志望で就活してたんですけど、卒業までに出来なくて、その後「新卒」でなく「中途」で応募したらすんなり就職できたって言ってました。

愛知の会社だったら名古屋にあるレッドゾーンとかはどうですか?

デザイン会社っていうか、IT系でSEOとかソフト開発とかいろいろやってて、WEBデザイナーも募集してたはずです。

詳しくはサイト見てみてください。就職うまくいくといいですね(^^)

DTPオペレーターから何とかしてグラフィックデザイナーになる方法はないでしょうか...

DTPオペレーターから何とかしてグラフィックデザイナーになる方法はないでしょうか?







今まで手がけた仕事、担当した仕事を振り返ってみてください。どんな仕事内容でしたか?

雑誌・チラシ・書籍・ポスター・マニュアル類・帳票・POP・パッケージ・シール・・・・

いろいろあると思いますが、「自分がレイアウトやフォーマット、体裁、色づかい、を考えた」もしくは「それらのアイディアを出して採用された仕事」がありますか?

指示書どおりに入力作業をしたことしかない、というのであれば、まずは「自分で考えてデータを組む」という作業に慣れる必要があります。

何も難しく考えることはなく、例えば年賀状や暑中見舞いなどを、市販の素材集に頼らず、自分でイラストや写真を用意する、そんなところからもデザインの道は始まります。



本気で「グラフィックデザイナー」として最前線で働きたい、というなら、デザイン学校などに通って、デザインの基礎から応用までしっかり学び、さらに学校を経由してデザイン会社を紹介してもらい、デザイナーのアシスタントとして色々なデザインに触れる機会をたくさん作り、自分のものにしていく、というのが良いかも?

この不景気にそんな時間的余裕と、ほとんど奴隷扱いでタダ同然なアシスタントの給与で生活できるかは別問題ですが・・・



私の場合、最初に入社した印刷会社でマニュアル類や証券会社のレポート等の文字メインのDTP、単発ものの近所のお店のチラシ、顧客から依頼されて箱や紙袋などの立体物(展開図が必須)の企画などを経験。

転職後の印刷会社で、複写式やOCR帳票、公的文書や約款などの重要書類、会社案内等の冊子、以前の経験を生かし紙袋やファイル・箱などパッケージの仕事も少しやってます。

いろいろな種類の仕事を経験していくと、デザイン寄りな仕事内容・デザイナー的な要素が要求される仕事は世の中いくらでもあることが嫌でもわかります。



デザイナーという肩書き自体、非常に曖昧な存在なので、いくら優れた技術があっても他人の評価が低ければ「自称デザイナー」だし、大した能力がなくても納期と物量をこなせる人が「有能なデザイナー」な場合があります。

むしろ、「オペレーターですがデザインも実は結構得意なんですよ」って立ち位置を目指したほうが、業界で長生きできるのでは、と私は思います。



あまり参考にならなそうな長文ですいません。








オペレーターというのはオペレーションをするだけですのでスキルさえあればなることはできますが、デザイナーはスキルもなにも関係なく、自分で「私はデザイナーです!」といえば、その瞬間からあなたはデザイナーです。



あとはデザイナーとして稼いでいけるのか、食べていけるのかという問題ですが、これはあなたのデザインを買ってくれる企業や団体があるかどうかです。こればかりは全くの未知数です。



デザインして売り込んで、デザインして売り込んで、デザインに自信があるのであればそれで花開くかどうかやってみるだけの価値はあるかと思いますが。







今されているお仕事を資料に行きたい事務所へ応募してみてはいかがでしょうか。

それか独立してグラフィックデザイナーという肩書きで仕事を取りはじめるとか。

(不景気なので今有効かなんともいえませんが、腕と人脈に自身あるなら)



どちらも正攻法で参考にならないかしら。

社内でオペレーターからデザイナーに昇格というご質問でしたか?

相談です 将来の夢が無いと勉強する気が無くなります汗 只の言い訳なのかも知れ...

相談です







将来の夢が無いと勉強する気が無くなります汗

只の言い訳なのかも知れないが……





とりあえず偏差値60以上の大学行けば


頑張り次第でそれなりの会社に就職できるとは思うので

所謂一流の私立大学に行きたいですが、

入学した所で何をするん?って話ですね





自分的には

音楽やりたいし、

アニメやゲームの会社に勤めたいな

思ってるんですが、

専門学校行った方が良いのかもしれんです。





質問ですが

ゲーム会社に勤めたい思う時は

進路としてどういう道がありますか?







専門知識が必要なので専門学校に行くのがすぐに出てくる選択肢です。ただよく聞く話、アニメやゲーム会社は就職が厳しい世界です。



独学で勉強するにも限界があります。専門なら、今まさに現場で働いている人が先生や非常勤でいますから濃い話が聞けます。自分がどうしたいかなど学生という立場であれば詳しく聞かせてくれます。



面白いなと思ったのは、私はデザイン学校に行っているのですが、授業でゲーム内容とゲームの説明書を制作する課題の時に審査員が東京のゲーム会社の社長さんでした。企画の面からデザイン学校出身でも採用をすることもあるそうです。つまり、どこから何が繋がってるか分からないんです。私は学校見学にいっぱい行って、今の自分の状況や立場、どうなりたいかを明確でなくても言い、沢山話を聞きました。

四大の事は詳しくありませんが、四大はまさに「時間をお金で買う」という言葉がぴったりなところです。やりたいことが明確なら2年の専門に行くべきだと思います。しっかり卒業して、いろいろ考えて、もしつまずいてもまだ若いからもっかい学校行けるし。選択肢と可能性があるのは専門かなぁ。

学校の先生は四大をよく勧めるイメージがありますが、自分はこうしたいっていうのがあるなら行くべきです。後悔するのは今じゃなくて、20を超えて仕事を始めてからです。



これ以上話すときりがないので終わりますね(^^)また何かあったら言ってください(^^)








大学へ行けるなら行った方がいいですよ。

理由は進路の方向転換が出来る、言わば大は小を兼ねるって事。

また、就職の際に要大卒を掲げる会社にも就職可能な事も重要です。



確かに専門学校はそれぞれ密接な関係の会社と就職に関して太いパイプを持っています。

でも、これって普通に授業を受ければ入れるエスカレーターじゃないんで、ほとんどのそこに入れない人は、なんのパイプもない会社に応募せにゃならん。



特に2年制なんて会社からすれば意味の無い経歴なんで、目を付けられるとかはよほど実力がないとね。



追記



まず就職の二本柱は能力と経歴。

それを踏まえたうえで、自分の入りたい会社ややりたい仕事を考えるといい。

入りたい会社があるなら、そこと協力関係のある専門学校も悪くは無い。少なくとも応募までのルートはハッキリする。

でも同じ勉強を受けた人に勝たなければいかんので、そもそもの地力が必要となる。

能力がダメなら経歴。

それなら専門学校より大学の方が評価に値する。

すなわち、現段階でそこそこの能力があるなら、窓口としての専門学校は有りだが、1からスタートなら学歴でハクを付けた方がいい。もちろん独学での努力は必要だが、セミプロじみたサークル活動なんかは実力と経歴の二重取りを狙える。人脈も意外に大学時代に築いた人が多いと聞くしね。

やりたい仕事、絵・音楽・プログラムとかがハッキリしていれば、方向性は決めやすい。そのうえでの専門学校も人によっては有りだろう。

でも漠然とゲームが作りたい、だと厳しいし、専門学校でもどっちつかずになる。

個人的には専門学校でセンスは身につかないと考える。かなり高い確率で無駄な数年間になると思うよ。

大学なら道を諦めてもユーザーとして楽しめる人生再設計も専門学校よりはいい。







私の友人は、旧帝大の工学系学部へ進学し、

任天堂に勤めています。

その友人は元々ゲーム会社へ勤めたくて、

プログラミング(だけじゃないのかな?)が勉強できる学部を選んだようです。

ゲーム会社で何がしたいか、そのためにはどんな技術がいるのか、

それを学べるのはどの学校か、を調べてみてはいかがでしょうか。



専門学校よりも、大学へ進学していた方がその後の選択肢が多いので

希望進路が変わった時にも融通がききやすいように思います。

このご時世、どんな大学を出ていても就職は相当難しいみたいですが、

専門学校よりは大学出の方が若干は就職率いいのかな~なんても思いますし。